King of Kings에 국제 버전이 있는 이유는 무엇입니까? 세계화의 전략적 레이아웃 공개
최근 몇 년 동안,"Glory of Kings" 국제 버전(용맹의 경기장)이 출시는 광범위한 관심을 끌었습니다. Tencent가 소유한 경이로운 MOBA 모바일 게임인 이 게임이 해외 버전을 출시하는 이유는 무엇입니까? 그 뒤에는 어떤 세계화 전략이 숨어 있을까? 이 기사에서는 구조화된 데이터와 분석을 통해 이 질문에 대한 답을 공개합니다.
1. Honor of Kings의 국제 버전에 대한 기본 정보

| 프로젝트 | 콘텐츠 |
|---|---|
| 국제 버전 이름 | Arena of Valor(줄여서 AoV) |
| 온라인 시간 | 2016년(일부 지역) |
| 서비스 가능 지역 | 유럽, 미국, 동남아시아, 라틴 아메리카 등 |
| 핵심 게임플레이 | Honor of Kings와 유사한 5v5 MOBA |
| 영웅의 차이점 | 일부 영웅은 국제 버전 전용입니다(배트맨, 슈퍼맨 등). |
2. 해외판 출시 이유는 크게 3가지
1. 글로벌 시장 확대
국왕의상 국내 시장은 포화상태에 이르렀지만, 해외 시장의 잠재력은 무궁무진하다. 국제 버전을 통해 Tencent는 더 많은 해외 플레이어, 특히 유럽과 미국 사용자를 유치하고 국내 성장 둔화의 단점을 보완할 수 있습니다.
2. 문화적 적합성 및 규정 준수
국내 버전의 Honor of Kings(예: 이백, 초선)의 영웅 설정은 동양 문화에 더 부합하는 반면, 국제 버전에는 추가되었습니다.DC 코믹스 히어로즈(슈퍼맨, 조커 등) 및 기타 캐릭터를 서양 플레이어의 선호도에 맞게 조정했습니다. 또한, 국제 버전에서는 데이터 준수 및 결제 방법 측면에서 현지화 조정도 이루어졌습니다.
3. e스포츠 생태학적 배치
텐센트는 국제 버전을 통해 글로벌 e스포츠 이벤트를 만들고자 한다. 예를 들어,용맹의 아레나 월드컵여러 세션을 연속으로 진행해 글로벌 팀들의 참여를 이끌어내며 브랜드 영향력을 더욱 확대했다.
3. 해외버전과 국내버전 비교
| 대비 치수 | 글로리 오브 킹스(국내판) | Arena of Valor (국제판) |
|---|---|---|
| 사용자 규모 | 일일 활성 사용자 수 1억 명 이상 | 월간 활성 사용자 수는 약 2천만 명 |
| 영웅 디자인 | 주로 중국의 역사/신화 | DC와 오리지널 캐릭터의 통합 |
| 경쟁 시스템 | KPL 프로페셔널리그 | AWC 월드컵 |
| 운영전략 | 사회적 분열이 지배적이 된다 | 현지화된 프로모션 |
4. 국제판이 직면한 과제
국제 버전은 일정한 결과를 얻었지만 여전히 다음과 같은 문제에 직면해 있습니다.
5. 향후 전망
Tencent는 다음을 포함하여 국제 버전을 계속해서 최적화할 수 있습니다.
요약하자면,영광의 왕 국제판이는 Tencent의 세계화 전략의 핵심 단계입니다. 비록 난관에 직면해 있지만 지속적인 반복과 현지화 운영을 통해 여전히 해외 시장에서 자리를 잡을 것으로 예상된다.
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